在libgdx模型加载器演示中,font.draw()没有将“fps”文本显示在屏幕上。

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我开始使用libgdx。 我在代码库的示例model-loader中打开了(StillModelViewerGL20.java)。在源代码中,我看到在render回调函数中有以下代码:

batch.begin();  
font.draw(batch, "fps: " + Gdx.graphics.getFramesPerSecond(), 20, 30);    
batch.end();

但是屏幕上没有看到任何文字。在这个例子中,我需要修复什么才能看到文本显示?

2个回答

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也许屏幕尺寸小于20,30,尝试在0,0绘制。

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请检查您绘制对象的顺序,如果需要更正,请进行更改。


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