我正在使用Three.js在球体上创建点,类似于元素周期表示例。
我的数据集是大小不规则的圆形,我希望将它们均匀分布在球体表面上。经过数小时的网上搜索,我意识到这比听起来要困难得多。
以下是此想法实际运用的示例: Vimeo Picture circlePack Java applet 是否有一种算法可以让我做到这一点?打包比率不需要非常高,最好是能够快速轻松地在JavaScript中计算并在Three.js(笛卡尔或坐标系)中呈现。效率至关重要。
圆的半径可以有很大的变化。以下是使用周期表代码的示例:
我的数据集是大小不规则的圆形,我希望将它们均匀分布在球体表面上。经过数小时的网上搜索,我意识到这比听起来要困难得多。
以下是此想法实际运用的示例: Vimeo Picture circlePack Java applet 是否有一种算法可以让我做到这一点?打包比率不需要非常高,最好是能够快速轻松地在JavaScript中计算并在Three.js(笛卡尔或坐标系)中呈现。效率至关重要。
圆的半径可以有很大的变化。以下是使用周期表代码的示例: