我正在创建一个自定义视图来显示单个颜色,这是从图像中选择颜色的颜色选择器,因此颜色可能会相当快地更改。为了防止光标移动时颜色闪烁,我使颜色变化在0.2秒内进行动画处理。
我正在使用CALayer来完成这项任务。目前情况下,这几乎按预期工作,但是我想要一个轮廓线围绕该层,其颜色略暗于内容,类似于OS X Yosemite关闭和调整窗口按钮。
我目前使用的方法确实有效,但是有时边框颜色动画似乎不遵循主要颜色动画,有时会经过较浅的颜色。我认为我可以使用滤镜来完成这项任务,但我对如何做到这一点感到非常困惑,并且在网上找不到太多文档。我对CoreAnimation的经验非常少,因此我不确定是否这是最好的方法,或者是否显而易见。
我正在使用CALayer来完成这项任务。目前情况下,这几乎按预期工作,但是我想要一个轮廓线围绕该层,其颜色略暗于内容,类似于OS X Yosemite关闭和调整窗口按钮。
我目前使用的方法确实有效,但是有时边框颜色动画似乎不遵循主要颜色动画,有时会经过较浅的颜色。我认为我可以使用滤镜来完成这项任务,但我对如何做到这一点感到非常困惑,并且在网上找不到太多文档。我对CoreAnimation的经验非常少,因此我不确定是否这是最好的方法,或者是否显而易见。
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
_pickerColour = [NSColor whiteColor];
strokeColour = [NSColor whiteColor];
[self setWantsLayer: true];
innerLayer = [CALayer layer];
[innerLayer setCornerRadius: frame.size.width / 2];
[innerLayer setBorderWidth: 4];
[innerLayer setFrame: CGRectMake(frame.origin.x - frame.size.width / 2, frame.origin.y - frame.size.width / 2, frame.size.width - 2, frame.size.height - 2)];
[self.layer addSublayer:innerLayer];
}
return self;
}
- (void) setPickerColour:(NSColor *)pickerColour{
CABasicAnimation *backgroundAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"backgroundColor"];
backgroundAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
backgroundAnimation.removedOnCompletion = NO;
backgroundAnimation.fromValue = (id)self.pickerColour.CGColor;
backgroundAnimation.toValue = (id)pickerColour.CGColor;
backgroundAnimation.duration = 0.1f;
[innerLayer addAnimation:backgroundAnimation forKey:@"backgroundColor"];
CGFloat h,s,b,a;
[[self.pickerColour colorUsingColorSpaceName: NSCalibratedRGBColorSpace] getHue:&h saturation:&s brightness:&b alpha:&a];
NSColor *newStrokeColour = [NSColor colorWithHue:h saturation:MIN(s, 1.0) brightness: MAX(b / 1.2, 0.0) alpha:a];
CABasicAnimation *borderAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"borderColor"];
borderAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;
borderAnimation.removedOnCompletion = NO;
borderAnimation.fromValue = (id)strokeColour.CGColor;
borderAnimation.toValue = (id)newStrokeColour.CGColor;
borderAnimation.duration = 0.1f;
[innerLayer addAnimation:borderAnimation forKey:@"borderColor"];
strokeColour = newStrokeColour;
_pickerColour = pickerColour;
}
- (NSColor *) pickerColour{
return _pickerColour;
}
CAKeyframeAnimation
而不是CABasicAnimation
,提供包含颜色空间路径的分段表示的values
和keyTimes
数组。您可以使用相同的NSColor
便捷方法,但是您将在HSV空间中指定足够数量的颜色以遵循所需的弧线,而不是默认的RGB空间中的线性轨迹。 - warrenm