我正在使用libGDX在Android上开发一个OpenGL游戏。当前屏幕上有一个球体,摄像机绕着球体的Y轴进行运动。我想使用虚拟手柄来控制摄像机的方向。我已经得到了虚拟手柄指向的角度。但是我不确定如何根据从2D虚拟手柄获取的角度移动3D空间中的摄像机。