绕任意轴旋转的轨道

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我正在使用libGDX在Android上开发一个OpenGL游戏。当前屏幕上有一个球体,摄像机绕着球体的Y轴进行运动。我想使用虚拟手柄来控制摄像机的方向。我已经得到了虚拟手柄指向的角度。但是我不确定如何根据从2D虚拟手柄获取的角度移动3D空间中的摄像机。
1个回答

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这个示例是为iOS准备的,但实际上可以轻松应用到任何平台。它将向您展示如何进行三维旋转。

如果您保持摇杆的上、右和前向量,您可以使用该示例轻松地将其应用于相机。


我会尝试一下,看看能做出什么来。虽然不太熟悉 Obj-C,但看起来很容易理解。 - DRiFTy

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