我已经在谷歌上搜索了一段时间,试图找到一个效率较高的8x8(或nxn)离散余弦变换算法的伪代码,但我找不到任何东西!
我已经实现了朴素方法,但执行时间太长。
如果您能发布一些伪代码或参考一本好书/文档/网站,那将非常有帮助。
最好提供C或C ++示例!
我已经实现了朴素方法,但执行时间太长。
如果您能发布一些伪代码或参考一本好书/文档/网站,那将非常有帮助。
最好提供C或C ++示例!
根据评论要求,提供源码(稍作警告,它是用C#编写的,但与C ++的区别应该很小,我知道代码很糟糕):
主循环(A = 结果,B = 输入):
for (int y = 0; y < 8; y++)
{
for (int x = 0; x < 8; x++)
{
A[y * 8 + x] = 0;
for (int u = 0; u < 8; u++)
for (int v = 0; v < 8; v++)
A[y * 8 + x] += alpha(u) * alpha(v) * B[u, v] *
cosine[u, x] * cosine[v, y];
}
}
支持人员:
static double alpha(int i)
{
if (i == 0)
return SQRT2o2 * 0.5;
return 0.5;
}
const double SQRT2o2 = 1.414213562373095048801688724209 * 0.5;
cosine = new double[8, 8];
const double inv16 = 1.0 / 16.0;
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
for (int j = 0; j < 8; j++)
{
cosine[j, i] = Math.Cos(Math.PI * j * (2.0 * i + 1) * inv16);
}
}
编辑:我计时了 - 对于512×512像素(单通道)它需要半秒钟。当然,这很慢,但远非“永远”。