我会支持Reimers以及creators.xna.com样例作为快速入门的好方法。另一方面,我强烈推荐Nick Gravelyn的Tile Engine教程。这是一种不同的方法,因为整个系列都是以视频形式呈现的。对于初学者来说,这似乎是一个很好的起点,尽管新手可能会在他的进度上遇到一些麻烦。尽管如此,关于内容管道的部分(这是管道概念的XNA特定实现)是一个很好的介绍。Ziggyware也有一个很好的教程选择,其中一些更加高级。XNA的开发人员之一Shawn Hargreaves拥有一个伟大的博客,让您更深入了解XNA的内部。如果有特别感兴趣的主题,请查看存档。
我认为一个名为XNA Debug Terminal的库会对你有所帮助。它是开源的,可以在几秒钟内设置好。它允许你查看任何变量的值,调用任何方法,实时监视值的变化等,只需在类似终端的显示器中输入C#代码即可,该显示器出现在游戏窗口的顶部。与普通的Visual Studio调试器不同,你可以在游戏运行时调用任意代码。你可以在http://www.protohacks.net/xna_debug_terminal了解更多信息。这将极大地帮助你在学习XNA时避免很多挫折。