- for (var bb1:b2Body= world.GetBodyList(); bb1; bb1 = bb1.GetNext())
{
if (bb1.GetUserData() is Sprite)
{
world.DestroyBody(bb1);
}
}
world=null;
在box2d中删除b2body是正确的吗?
但我仍然看到舞台上的物体。
- for (var bb1:b2Body= world.GetBodyList(); bb1; bb1 = bb1.GetNext())
{
if (bb1.GetUserData() is Sprite)
{
world.DestroyBody(bb1);
}
}
world=null;
在box2d中删除b2body是正确的吗?
但我仍然看到舞台上的物体。