请问我如何使用POVRay纹理实现以下操作... //PseudoCode texture { pigment { if(y mod 5 == 0) { color rgb 0 } else { color rgb 1 } } } ie - 我想获得等高线的等价物
为什么不使用简单的渐变?pigment { gradient y color_map { [0.0 color rgb 0] [0.8 color rgb 0] [0.8 color rgb 1] [1.0 color rgb 1] } scale 5 }