12得票1回答
创造一个看起来像地球的球体

您好!以下是您需要翻译的内容: 如何在POV-Ray中创建一个看起来像地球的球体?可能的答案涉及使用地球的某种地图,并将其作为纹理包裹在球体上。通过谷歌搜索,我找到了http://www.physics.sfasu.edu/astro/courses/phy315/povray6.html ...

11得票4回答
在Blender之外运行Blender Python脚本

我希望可视化一些科学数据,目前只有不同颜色和大小球的动画。在Mathematica中创建了一个用于生成POV-Ray输入的脚本。 问题是,我对POV-Ray结果的质量不满意,希望编写Python脚本来设置相应的Blender场景并进行渲染。重要的限制是,在无头机器上进行渲染,因此无法使用Bl...

9得票3回答
POV-Ray:在脚本中设置输出分辨率或宽高比

我有一个生成一堆 *.pov 文件的代码,用于使用 POV-Ray 进行可视化。不幸的是,它们具有不同的宽高比(即宽度/高度)。这些信息以上下向量的形式包含在脚本中。然而,当我渲染一个没有任何额外参数的脚本,即通过 povray test.pov 命令,POV-Ray 强制使用标准的 4/3 ...

8得票3回答
绘制非函数图形的三维曲面

我有一个三维数据集,表示的是不是函数图形的表面。这些数据只是一堆三维点,我能想到的唯一方法就是尝试在Matlab中使用scatter3。由于表面不是函数图形,所以surf无法使用。 使用scatter3效果不太理想,因为没有透视或任何阴影效果。 你有什么想法吗?它不必非得用Matlab,但...