如何为Cardboard游戏制作HUD?

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目前没有关于如何在Unity上为Cardboard游戏制作“面罩”HUD的文件记录。正如许多人已经说过的那样,屏幕空间 - 叠加渲染模式不起作用。是否有人知道使用世界空间渲染的解决方法或方法?


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移动GUI到(世界)摄像机前面是可选项吗?让UI成为摄像机的子对象是另一种方式,但我认为人们对VR菜单的响应会更好,如果他们在查看菜单时可以四处看。 (您可以将UI逐渐移动到视线方向作为妥协。) - 31eee384
1个回答

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你必须在世界空间画布中创建你的HUD,将其放置在相机前面并附加到Cardboard SDK的Head对象上。这样它就会始终显示在玩家面前。


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