感谢在这个论坛上获得的帮助,我成功推进了我的项目,但另一个障碍出现在我的面前。 我在使用Java libgdx时遇到了实现多个屏幕的问题,我想知道如何实现多个屏幕(一个用于主菜单,一个用于游戏玩法,一个用于加载屏幕,...)。 能够提供屏幕类结构示例或说明将非常有帮助。我尝试实现自己的屏幕管理器,但效果不佳...还需要一些指针来处理屏幕的释放,因为每次从主菜单转到游戏或选项菜单时创建屏幕不是一个很好的选择。欢迎任何想法、代码示例或建议。目前我拥有一些游戏屏幕类,当你渲染它们时,它们会在屏幕上绘制一些GUI,但像返回按钮这样的功能却无法实现,因为我不知道如何将它们链接起来。