我们有以下用例:
对于3D建模软件:
- 开源
- 易于使用
- 将模型保存在下一步中使用的库可读格式中
对于图形库:
- 开源
- 易于使用
- 资源占用低(尽可能少的占用资源)
- 读取模型器生成的文件
- 应用纹理
- 将生成的对象+纹理视图保存到普通文件中,以在浏览器中显示。
谢谢。
- 用户在Web服务器上上传她的图片
- 稍后 - 在服务器上 - 将图片映射到预定义的3D对象上,并存储为普通图像(png,jpeg等)。目前只显示正面视图。这些文件将在会话结束时被删除。
- 在普通img标签中向用户显示它们
a. 3D模型是离线创建并上传到服务器
b. 实时,在服务器上进行纹理映射
c. 生成的3D模型视图保存到临时文件中
d. 文件在img标签中显示
您对支持此类过程的工具有何建议? 它们运行的操作系统并不重要。步骤b和c应该相当快。
所以这些工具的要求是:对于3D建模软件:
- 开源
- 易于使用
- 将模型保存在下一步中使用的库可读格式中
对于图形库:
- 开源
- 易于使用
- 资源占用低(尽可能少的占用资源)
- 读取模型器生成的文件
- 应用纹理
- 将生成的对象+纹理视图保存到普通文件中,以在浏览器中显示。
谢谢。