一位艺术家朋友给我发送了一个由3DS Max 2009导出的.obj文件,其中包含三个纹理坐标作为
对我来说,这相对重要,因为我一直在尝试通过使用3DS Max来强制导出只有U-V坐标,但似乎没有简单的方法。在这种情况下,这只是一个天空盒,但在其他情况下,它可能是更复杂的东西,无法手动修复。
谢谢!
vt
命令的参数。根据.obj规范,这是正确的。然而,我不确定如何映射提供给常规2D .jpg纹理的U-V-W坐标。对我来说,这相对重要,因为我一直在尝试通过使用3DS Max来强制导出只有U-V坐标,但似乎没有简单的方法。在这种情况下,这只是一个天空盒,但在其他情况下,它可能是更复杂的东西,无法手动修复。
谢谢!