我发现某些大学的一些项目非常棒,但我主要对两件事情感兴趣:
- 光线追踪:
- 我希望在未来两年内编写一个光线追踪器。我需要知道什么?我还不是一个很棒的程序员(Java、C和Prolog是我目前的主要语言),但我每天都在慢慢学习。此外,我的数学背景也不是很好,所以任何关于阅读书籍或撰写这样一个程序的建议都将非常棒。我往往能够很快地掌握这些东西,所以请随时向我提供参考。
- 编程3D渲染模型
- 我看过一些项目,学生们开发了模型并在游戏中使用它们。我已经制作了几个使用光栅图像的2D游戏,但从未使用过3D模型。我需要学习哪些方面来编程这些模型?如果有帮助的话,我曾经熟练使用3D Studio Max和Cinema4D(尽管似乎每门课程都使用Maya),但已经有四年没碰过了。
对不起发布这样模糊而且老实说有点愚蠢的问题。这只是我想做很久的事情,也是一个对我来说开发自己时间的大型项目。