据我所知,标题中提到的所有技术都是渲染算法,它们看起来非常相似。所有基于光线的技术似乎都围绕着通过每个图像像素投射光线来表示真实光线。这样可以呈现非常逼真的图像。
事实上,我正在制作一个简单的程序,它可以根据《周末光线追踪》使用光线追踪技术呈现此类图像。
现在问题是我想给这个程序命名。我使用了“光线追踪器”这个词,因为这是书中使用的词语。
然而,我听说了很多不同的术语,我很想知道光线追踪、光线匹配、光线投射、路径追踪以及其他常见的光线相关算法之间的区别。我在网上找到了一些比较这些技术的文章,但它们只比较了其中两个,并且一些定义重叠,所以我想问一下关于这四种技术的问题。
事实上,我正在制作一个简单的程序,它可以根据《周末光线追踪》使用光线追踪技术呈现此类图像。
现在问题是我想给这个程序命名。我使用了“光线追踪器”这个词,因为这是书中使用的词语。
然而,我听说了很多不同的术语,我很想知道光线追踪、光线匹配、光线投射、路径追踪以及其他常见的光线相关算法之间的区别。我在网上找到了一些比较这些技术的文章,但它们只比较了其中两个,并且一些定义重叠,所以我想问一下关于这四种技术的问题。