我正在使用以往的版本为计算机图形学考试做准备,遇到了这个问题:
评论以下内容:
"光线投射算法用于计算投影阴影非常好,但是在第二次用于可见性计算时计算成本非常高昂。"
有人能解释一下为什么“在第二次用于可见性计算时计算成本非常高昂”吗?对不起,重复引用。
谢谢大家。
我正在使用以往的版本为计算机图形学考试做准备,遇到了这个问题:
评论以下内容:
"光线投射算法用于计算投影阴影非常好,但是在第二次用于可见性计算时计算成本非常高昂。"
有人能解释一下为什么“在第二次用于可见性计算时计算成本非常高昂”吗?对不起,重复引用。
谢谢大家。
我猜它指的是阴影可以很容易地(或多或少)从轮廓的顶点(角落)计算出来,而可见性需要检查所有可能的光线,这些光线可能从物体(不仅仅是其边缘)反射到相机中。
因此,用于阴影的射线数量比用于确定可见性的射线数量要小得多。
有意义吗?我可以画张图……
:)
- F. P.