给定一个12小时制的模拟时钟,计算时针和分针之间的较小角度。尽可能精确。
我想知道最简单、最易读、最精确的算法是什么。欢迎使用任何语言的解决方案(但如果您认为有必要,请进行解释)。
结果发现维基百科确实给出了最好的答案:
// h = 1..12, m = 0..59
static double angle(int h, int m) {
double hAngle = 0.5D * (h * 60 + m);
double mAngle = 6 * m;
double angle = Math.abs(hAngle - mAngle);
angle = Math.min(angle, 360 - angle);
return angle;
}
基本上:
0.5
度6
度问题解决了。
而且精度不是问题,因为小数部分只有 .0
或者 .5
,在 0..360
的范围内,所有这些值在 double
中都可以精确表示。
要计算时钟指针之间的夹角,
30 * [HRS - (MIN/5)] + (MIN/2)
这段Java代码与我的代码相似。假设时钟是12小时制而非24小时制。
如果是24小时制,则情况不同。还有一个假设,即在计算过程中停止时钟。
一个时钟周期为360度。
每分钟指针可以转多少度?360/60=6度每分钟。
每小时指针可以转多少度?360/12=30度每小时(因为指针转动速度比分针慢)
由于用“分钟”单位更容易计算,让我们来计算
“每分钟时针可以转多少度”?
30 / 60 = 0.5度每分钟。
因此,如果您知道如何获得这些数字,这个问题几乎可以通过这个部分的数学解决方案解决。
**php code for find angle via time (minutes and hour's)**
echo calcAngle(3,70);
function calcAngle($h, $m)
{
// validate the input
if ($h <0 || $m < 0 || $h >12 || $m > 60)
{
return "Wrong input";
}
else {
if ($h == 12) $h = 0;
if ($m == 60) $m = 0;
$hour_angle = 0.5 * ($h*60 + $m);
$minute_angle = 6*$m;
$angle = abs($hour_angle - $minute_angle);
$angle = min(360-$angle, $angle);
return $angle;
}
}
尝试这段代码:
import java.util.Scanner;
class Clock{
public static void main(String args[]){
int hours,mins;
System.out.println("Enter the Time(hours) : ");
Scanner dx = new Scanner(System.in);
hours = dx.nextInt();
System.out.println("Enter the time(mins) : ");
Scanner fx = new Scanner(System.in);
mins = fx.nextInt();
if(hours>=0 && hours<=12){
if(mins>=0 && mins<=59){
double hDegrees = (hours * 30) + (mins * 0.5);
double mDegrees = mins * 6;
double diff = Math.abs(hDegrees - mDegrees);
System.out.println("The angle between sticks is (degrees) : "+diff);
if (diff > 180){
diff = 360 - diff;
System.out.println("The angle between sticks is (degrees) : "+diff);
}
}
}
else{
System.out.println("Wrong input ");
}
}
}
分钟角度(从12点钟开始):360 * 分钟数 / 60
小时角度(从12点钟开始):360 * (小时数 % 12) / 12 + 360 * (分钟数 / 60) * (1 / 12)
小时和分钟之间的夹角:(小时角度 - 分钟角度) % 360,通过简单的算术运算,可以将其简化为30 * 小时数 - 5.5 * 分钟数。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<inttypes.h>
#include<assert.h>
#define STRING_LENGTH 6
double angle_between_hour_min_hand(char[]);
int main(void) {
uint8_t test;
printf("Enter the number of test cases\n");
scanf("%"SCNu8,&test);
assert(test>0);
while(test--) {
char time_digital[STRING_LENGTH];
printf("Enter the time\n");
scanf("%s",time_digital);
double angle_between_hands_deg = angle_between_hour_min_hand(time_digital);
abs(angle_between_hands_deg) < angle_between_hands_deg ? printf("%0.1f\n",angle_between_hands_deg) : printf("%d\n",abs(angle_between_hands_deg));
}
return 0;
}
double angle_between_hour_min_hand(char time_digital[]) {
uint8_t hr,min;
double hr_angle_deg,min_angle_deg,angle_between_hands_deg;
char*buffer = calloc(sizeof(char),STRING_LENGTH);
if(buffer) {
snprintf(buffer,STRING_LENGTH,"%s",time_digital);
hr = atoi(__strtok_r(buffer,":",&buffer));
min = atoi(__strtok_r(NULL,":",&buffer));
buffer -= strlen(time_digital);
free(buffer);
hr_angle_deg = (double)(30*hr) + (double) (0.5*min);
// printf("hr-angle: %f\n", hr_angle_deg);
min_angle_deg = 6*min;
// printf("min-angle: %f\n", min_angle_deg);
angle_between_hands_deg = (hr_angle_deg > min_angle_deg) ? hr_angle_deg - min_angle_deg : min_angle_deg - hr_angle_deg;
if(angle_between_hands_deg > 180) {
angle_between_hands_deg = 360 - angle_between_hands_deg;
}
}
else fprintf(stderr,"Memory not allocated to the buffer pointer!\n");
return angle_between_hands_deg;
}
在您的系统中编译上述程序,我使用了Ubuntu 18.04 LTS Bionic Beaver,您可以使用任何已安装C编译器的系统。
gcc -Wall -g clock_angle_sol.c -o clock_angle_sol
./clock_angle_sol
Enter the time in 12-hour or 24 hour i.e (hr:min) format: 12:45
Angle: 112.00 degrees.
注意:
1. 方程式将给出12小时制时钟中时针的角度。
2. 如果您想计算24小时制时钟中时针的角度,则使用以下方程式:
3. 秒针也会对分针的旋转产生影响,但我们忽略了它,因为其贡献微不足道,即1/10=0.1。
这是一个解决方案(C#)。这是一个非常简单的解决方案,忽略了精度。希望这个解决方案是自我解释的。
public static double GetAngle(int hourHand, int minuteHand)
{
double oneMinuteAngle = (360 / 60);
double oneHourAngle = (360 / 12);
double hourAngle = oneHourAngle * hourHand;
double minuteAngle = oneMinuteAngle * minuteHand;
return (Math.Abs(hourAngle - minuteAngle));
}
angle=(hour*5-min)*6
我不知道这是否正确,大概是这样吧?
//m*360/60 - (h*360/24)+(m*360/(24*60)) ->
t = abs(25*m - 60*h)/4
t = min(t,360-t)
h=3
,m=0
,我得到了 45
。应该是 90
。 - polygenelubricants