1. 是的。
证明:
cv::Mat A = (cv::Mat_<double>(2,2) << 1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
std::cout << "Original A:\n" << A << std::endl;
cv::Mat B = A;
B.at<double>(0, 1) = 2.5;
std::cout << "A:\n" << A << std::endl;
std::cout << "B:\n" << B << std::endl;
2. 是的。
证明:
void a_function(cv::Mat C)
{
C.at<double>(1, 0) = 3.5;
}
cv::Mat A = (cv::Mat_<double>(2,2) << 1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
std::cout << "Original A:\n" << A << std::endl;
a_function(A);
std::cout << "A:\n" << A << std::endl;
3. 当将一个Mat
作为函数参数带或不带参考&
指定时,该类在内部使用智能指针来指向原始数据而不是复制它。
证明:
void some_function(cv::Mat C)
{
C.at<double>(1, 0) = 3.5;
}
void another_function(cv::Mat& C)
{
C.at<double>(1, 0) = 3.6;
}
cv::Mat A = (cv::Mat_<double>(2,2) << 1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
std::cout << "Original A:\n" << A << std::endl;
a_function(A);
std::cout << "A:\n" << A << std::endl;
cv::Mat B = (cv::Mat_<double>(2,2) << 1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
std::cout << "Original B:\n" << B << std::endl;
a_function(B);
std::cout << "B:\n" << B << std::endl;
因为你指出,这种情况下使用&
没有任何区别,我认为使用&
可以提高可读性: 那些不了解Mat
内部工作原理的人可能会担心没有指定&
参数会产生一个副本。
4. 这是个人口味问题。我更喜欢const Mat& img
,因为我认为对C/C++程序员更清晰和明显。
回答最后一个问题:
5. 是的。
证明:
cv::Mat L = (cv::Mat_<double>(1,3) << 0.0, 0.0, 0.0);
cv::Mat E = (cv::Mat_<double>(1,3) << 1.0, 2.0, 3.0);
cv::Mat F = (cv::Mat_<double>(1,3) << 4.0, 5.0, 6.0);
L = E.row(0).cross(F.row(0));
std::cout << "E:\n" << E << std::endl;
std::cout << "F:\n" << F << std::endl;
std::cout << "L:\n" << L << std::endl;