我需要将三行文本作为菜单打印到窗口中。
1 - Menu
2 - Pause
3 - Exit
考虑到您在之前的问题中使用了GLUT,最简单的方法是使用GLUT内置的字体渲染函数。
示例:
void output(int x, int y, float r, float g, float b, int font, char *string)
{
glColor3f( r, g, b );
glRasterPos2f(x, y);
int len, i;
len = (int)strlen(string);
for (i = 0; i < len; i++) {
glutBitmapCharacter(font, string[i]);
}
}
其中 font 是 GLUT 字体常数之一:
GLUT_BITMAP_8_BY_13
GLUT_BITMAP_9_BY_15
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10
GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24
GLUT_BITMAP_HELVETICA_10
GLUT_BITMAP_HELVETICA_12
GLUT_BITMAP_HELVETICA_18
这个网页概述了三种可能的方法,并提供了有用的库链接。
没有简单的内置方法来渲染文本,如该页面所详细说明的那样,有几种可能的方法,这都取决于您需要从文本呈现中获得哪些属性,因此需要做出权衡。
这是在屏幕上写文本的简单方法:
glColor3f (1.0, 0.0, 0.0);
glRasterPos2f(-240, 120); //define position on the screen
char *string = "Text";
while(*string){
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, *string++);
}