使用OpenGL和Cocoa绘制文本的最佳方法是什么?

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有人知道在Cocoa NSOpenGLView中绘制任意文本的简便方法吗?我有几个限制条件。

  • 屏幕上的文本可能会从一帧到另一帧改变(例如,角落里的帧率显示)
  • 我想能够选择系统上安装的任何字体以及任何大小
1个回答

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你是否看过Cocoa OpenGL示例代码?其中包括“一个纹理类,用于显示如何使用NSImage将字符串写入并从中进行纹理处理,以实现高质量的字体渲染。”


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