这是我的伪代码:
var percentage = 0.781743; // no specific length
var degrees = percentage * 360.0;
var radians = degrees * Math.PI / 180.0;
var x = 50;
var y = 50;
var r = 30;
var s = 1.5 * Math.PI;
var context = canvas.getContext('2d');
context.beginPath();
context.lineWidth = 5;
context.arc(x, y, r, s, radians, false);
context.closePath();
context.stroke();
我正在使用KineticJS库来控制我创建的形状并根据需要重新绘制它们。我的问题是上面的代码根本不起作用。我认为我的数学计算有误,因为如果我将
弧度
更改为类似4.0 * Math.PI
的内容,则会绘制整个圆。
我一直在使用HTML5 Canvas Arc Tutorial作为参考。