我试图将拖放调整大小的图片和触摸旋转图片结合起来,但我的代码表现得很奇怪。http://jsfiddle.net/littlechad/Kuaxn/ 我的代码如下:function update (activeAnchor) { var group = activeAnch...
我尝试使用kinetic.js和以下代码,但是当我在IE11中尝试时,每次滚动时它都会跳到顶部:$("html").kinetic(); 我希望在平板电脑和IE10、11上使页面可滚动,这样用户就可以像在移动设备上一样向上推页面来向下滚动。 如何使用纯JS或jQuery实现此功能而不会跳到页面顶部?
我正在使用HTML5开始一个新的项目。两个最受欢迎的图形工具包是KineticJS 和RaphaelJS。如果你有使用它们的经验,你有什么建议吗?它们提供了哪些功能,使用其中之一是否有优势? 例如,只有RaphaelJS可以在旧版浏览器上工作(但这不是我需要的功能)。
我成功地将我的KineticJS游戏嵌入到CocoonJS中,但缩放画布的问题还未解决。我的画布大小为1024x768,在iPad 2上效果很好。但是在iPad 4上,由于Retina屏幕的缘故,游戏只占据了屏幕的1/4。 CocoonJS对此缩放问题给出了以下说明:CocoonJS auto...
我希望可以调整、拉伸 HTML5 画布,使其像 IMG 元素一样:按像素、百分比设置宽高。我想知道是否有将 HTML5 画布转换/导出为 IMG 元素的方法,或者可以直接在画布上实现这一点的任何方法。我正在使用 KineticJS 库,需要更多详细信息,请帮忙!
我有一些库代码在无限循环。 我不清楚如何在javascript中最好地执行循环检测和避免。 即:没有编程方式可以检查对象是否来自“this”引用,对吗? 以下是代码。 谢谢!setAttrs: function(config) { var go = Kinetic.GlobalOb...
KineticJS的layer.draw()、layer.drawScene()和layer.drawHit()方法有何区别?
我目前在做一个涉及KineticJS的项目。 我需要不断地动态创建和删除形状,但是似乎无法弄清如何实现后者。我一直在尝试: $ myLayer.remove(myShape) 因为这是大多数帖子推荐的方法。但是,文档说这将从舞台中移除层而不是从层中移除形状。当我在项目中尝试时,实际上它确实从舞...
我在Node.js中安装Kineticjs包时遇到以下错误信息: Kinetic.window = Kinetic.document.createWindow(); ^ TypeError: ...