如何将 Unity 应用程序打开为两个单独的实例,并在两个不同的监视器上全屏显示(每个监视器一个)?
使用此链接 https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html,我发现根据 Unity 的说法,要将 Unity 应用程序多次打开到两个单独的监视器中,只需使用 -adapter N 命令即可。我尝试过这样做,但它总是加载到主显示器中。以下是我打开应用程序两次进入不同监视器的命令:
有人成功了吗?非常感谢!
Drew
使用此链接 https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html,我发现根据 Unity 的说法,要将 Unity 应用程序多次打开到两个单独的监视器中,只需使用 -adapter N 命令即可。我尝试过这样做,但它总是加载到主显示器中。以下是我打开应用程序两次进入不同监视器的命令:
我注意到在另一篇文章中,只有使用 -adapter 选项时 d3d9 选项才有效。另外,我正在使用带有 8GB GDDR5 的 NVIDIA® GeForce® GTX 1070 和双监视器插口的 HDMI 适配器端口。start CCC.exe -force-d3d9 -adapter 1
start CCC.exe -force-d3d9 -adapter 2
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Drew