我需要一种方法,使用户可以进入设置应用程序来禁用多任务手势。我知道在iOS 8中,你可以通过Objective-C中的URL编程方式启动设置应用程序:
NSURL * url = [NSURL URLWithString: UIApplicationOpenSettingsURLString];
但我不知道如何在Unity中获取此URL以便与Application.OpenURL()一起使用。
我需要一种方法,使用户可以进入设置应用程序来禁用多任务手势。我知道在iOS 8中,你可以通过Objective-C中的URL编程方式启动设置应用程序:
NSURL * url = [NSURL URLWithString: UIApplicationOpenSettingsURLString];
但我不知道如何在Unity中获取此URL以便与Application.OpenURL()一起使用。
你需要为此编写一个小型的iOS插件,这里提供更多相关信息:http://docs.unity3d.com/Manual/PluginsForIOS.html
以下是解决方案,请在有疑问时询问。
Script/Example.cs
using UnityEngine;
public class Example
{
public void OpenSettings()
{
#if UNITY_IPHONE
string url = MyNativeBindings.GetSettingsURL();
Debug.Log("the settings url is:" + url);
Application.OpenURL(url);
#endif
}
}
插件/MyNativeBindings.cs
public class MyNativeBindings
{
#if UNITY_IPHONE
[DllImport ("__Internal")]
public static extern string GetSettingsURL();
[DllImport ("__Internal")]
public static extern void OpenSettings();
#endif
}
插件/iOS/MyNativeBindings.mm
extern "C" {
// Helper method to create C string copy
char* MakeStringCopy (NSString* nsstring)
{
if (nsstring == NULL) {
return NULL;
}
// convert from NSString to char with utf8 encoding
const char* string = [nsstring cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
if (string == NULL) {
return NULL;
}
// create char copy with malloc and strcpy
char* res = (char*)malloc(strlen(string) + 1);
strcpy(res, string);
return res;
}
const char* GetSettingsURL () {
NSURL * url = [NSURL URLWithString: UIApplicationOpenSettingsURLString];
return MakeStringCopy(url.absoluteString);
}
void OpenSettings () {
NSURL * url = [NSURL URLWithString: UIApplicationOpenSettingsURLString];
[[UIApplication sharedApplication] openURL: url];
}
}
UIApplicationOpenSettingsURLString
,然后在Unity中使用Application.OpenURL()函数来避免使用插件。非常好用。UIApplicationOpenSettingsURLString
的值为:"app-settings:"(不含引号)。Application.OpenURL("app-settings:")
可以直接从Unity打开。UIApplicationOpenSettingsURLString
的值,可能会破坏您的代码。这只是一种解决方法,因为Unity没有在C#代码中添加常量的参考。