在Mac上自动构建Unity iOS应用程序

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我正在为一组Unity(Unity3d)游戏开发者进行iOS构建。
拉取最新的git更新后,我在我的Mac上启动Unity编辑器,选择“Build Settings”,选择iOS目标平台,按下“Build”按钮,指定一个目标文件夹,然后就完成了。
这个过程能否通过终端命令自动执行?
2个回答

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如Calvin所说,你可以使用Unity的命令行的executeMethod开关来调用自己的C#命令并执行一些构建逻辑。我写了一篇小文章介绍如何做到这一点。还有一个速查表,显示了用于特定任务的Unity API。

看起来链接到文章已经失效了。 - Srichakradhar

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