在Unity3d中,应该使用什么屏幕尺寸适配iPhone和iPad?

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我正在尝试在Unity3D中为iPhone、iPad和Android创建游戏。摄像机望向从上往下的方向。我已经创建了一个带有地面纹理的平面。现在,我想将摄像机放置在iPhone屏幕上,使得游戏区域占满整个屏幕。例如,如果iPhone屏幕的大小为320x480,我应该如何计算在Unity 3D环境中放置摄像机和平面的位置。


听起来你正在尝试制作一个二维游戏。你不应该采用那种计算方法。你必须使用2DToolkit或Unity的新的2D系统。如果你想要达到“像素完美”的效果,这也同样适用。 - Fattie
1个回答

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在将项目构建到iPhone之后,游戏视图控制栏中的纵横比下拉列表会根据您的构建设置而改变。例如,如果iOS被设为目标平台,您将会发现像、iPhone Tall等条目。


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