我正在尝试在Unity3D中为iPhone、iPad和Android创建游戏。摄像机望向从上往下的方向。我已经创建了一个带有地面纹理的平面。现在,我想将摄像机放置在iPhone屏幕上,使得游戏区域占满整个屏幕。例如,如果iPhone屏幕的大小为320x480,我应该如何计算在Unity 3D环境中放置摄像机和平面的位置。
我正在尝试在Unity3D中为iPhone、iPad和Android创建游戏。摄像机望向从上往下的方向。我已经创建了一个带有地面纹理的平面。现在,我想将摄像机放置在iPhone屏幕上,使得游戏区域占满整个屏幕。例如,如果iPhone屏幕的大小为320x480,我应该如何计算在Unity 3D环境中放置摄像机和平面的位置。