我已经子类化了 Canvas
,以便可以重写它的 Render
函数。我需要知道如何在 WPF 中加载位图并将其渲染到画布上。我完全不熟悉 WPF,并且没有找到任何教程来展示如何做一些看似微不足道的事情。带有示例的分步说明将是很好的。
我已经子类化了 Canvas
,以便可以重写它的 Render
函数。我需要知道如何在 WPF 中加载位图并将其渲染到画布上。我完全不熟悉 WPF,并且没有找到任何教程来展示如何做一些看似微不足道的事情。带有示例的分步说明将是很好的。
OnRender
方法:<Canvas>
<Canvas.Background>
<ImageBrush ImageSource="Resources\background.bmp" />
</Canvas.Background>
<!-- ... -->
</Canvas>
以下内容可以帮助您入门:
class MyCanvas : Canvas {
protected override void OnRender (DrawingContext dc) {
BitmapImage img = new BitmapImage (new Uri ("c:\\demo.jpg"));
dc.DrawImage (img, new Rect (0, 0, img.PixelWidth, img.PixelHeight));
}
}
如果您想要绘制画布的背景,我建议您使用ImageBrush
作为Background
,因为这很简单,您不需要子类化Canvas
来重写Onender
。
但是我将为您提供所需的演示源代码:
创建一个类(我称之为ImageCanvas
)
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
namespace WpfApplication1
{
public class ImageCanvas : Canvas
{
public ImageSource CanvasImageSource
{
get { return (ImageSource)GetValue(CanvasImageSourceProperty); }
set { SetValue(CanvasImageSourceProperty, value); }
}
public static readonly DependencyProperty CanvasImageSourceProperty =
DependencyProperty.Register("CanvasImageSource", typeof(ImageSource),
typeof(ImageCanvas), new FrameworkPropertyMetadata(default(ImageSource)));
protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext dc)
{
dc.DrawImage(CanvasImageSource, new Rect(this.RenderSize));
base.OnRender(dc);
}
}
}
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApplication1" Title="Window1" Height="300" Width="300">
<Grid>
<local:ImageCanvas CanvasImageSource="/Splash.png">
<TextBlock Text="Hello From Mihir!" />
</local:ImageCanvas>
</Grid>
</Window>
ImageCanvas.Render(b);
无法工作。 - john k