我尝试在Three.js场景中检测当前的缩放级别(或类似内容)。
我的意思是通过鼠标滚轮操作应用的“缩放”(平移)。
例如:简单场景包含:透视相机 + 轨道控制器 + 对象。
1: `<= 测试在此处
controls = new THREE.OrbitControls( camera );
controls.dollyOut = function(){ }
controls.dollyIn = function(){ }
controls.addEventListener('change', renderlog); ....`
感谢信(TNX)