我想在函数后面使用一元'&'运算符来操作函数的返回值。然而,我得到了一个编译时错误(我使用MinGW中的gcc)。 以下是我编写的代码,以便更好地理解我的问题: test.c: 在函数'main'中: test.c:8:12: 错误:需要左值作为一元'&'的操作数 int funct...
考虑以下C语言语句: unsigned long x = 1; float a = -x; double b = -x; 我希望一元减运算符产生一个无符号长整型值,该值等于ULONG_MAX,a和b分别设置为ULONG_MAX的单精度和双精度表示形式。 这是我在32位Linux上使用g...
我正在研究Java的前缀操作符,并发现了这种行为 i = +--j //does not give an error i = -++j //does not give an error i = ---j //gives an error i = +++j //gives an error ...
我试图使用以下 HQL 语句切换布尔字段: update Entity e set e.booleanField = not e.booleanField where e.id = ?1; 很遗憾,“QuerySyntaxException: unexpected token: not ...
我正在尝试在R中使用S4类,并尝试为我的对象定义一个加(+)运算符,即重载加号运算符。我成功地重载了二元+,但我无法弄清如何重载一元加运算符。以下是我想要实现的最小工作示例(一元运算符不起作用): setClass("HWtest", representation(expr...
我遇到了一些使用引用/解引用(或您选择称呼它们的任何内容)运算符*和&同时进行的C代码,例如&*foo和*&bar。我感到困惑。这样做有什么原因吗?
在if语句中使用多个一元运算符是否可行?以下代码片段导致错误。 请在此处更正代码。 if [ -f $input_file ] -a [ -f $output_file ] -a [ -f $log_file ] ] then ### Some Code here fi
一些关于操作符优先级的资料像这样说,像 !、~、+、- 这样的一元运算符比赋值符号 = 有更高的优先级。然而,以下表达式也是可能的: !a = true # => false (with warning) a # => true ~a = 1 # =>...
我有以下内容: MovingDirection.UP; 我希望使用!运算符如下: !MovingDirection.Up; // will give MovingDirection.Down (这是一个枚举) 我尝试过: public static MovingDirectio...