在基本运算符章节中,Swift编程语言指南指出++是一个有效的操作符: “更复杂的例子包括逻辑AND操作符&&(如if enteredDoorCode && passedRetinaScan)和增量操作符++i,它是一个将i的值增加1的快捷方式。” 摘自:Apple Inc. “The S...
在下面的代码中,函数test和test2是否等价? typedef int rofl; void test(void) { rofl * rofl = malloc(sizeof(rofl)); // Is the final rofl here the TYPE? } void...
在C语言中,以下语句是合法的:int foo = +4; 然而,就我所知,+4 中的一元加号 (+) 是一个无操作(no-op)。是这样吗?
今天我遇到了一个C语言谜题,它给我带来了新的惊喜。 我没想到下面的例子中的-1[p]会编译通过,但它确实通过了。实际上,x的值最终是-3。 int x; int array[] = {1, 2, 3}; int *p = &array[1]; x = -...
我似乎在C标准中找不到关于无符号操作数的一元负运算符完全定义行为的相关部分。 然而,2003年的C++标准(是的,C ++,请耐心等待几行)在5.3.1c7中表示:将无符号数取反的结果为其值减去2的n次方,其中n是所述操作数升级后的位数。 然而,1999年的C标准并未包含这样的明确说明,并...
我正在查阅 underscore.js 库,发现了一些我之前没遇到过的东西:if (obj.length === +obj.length) { ... } 那个加号运算符是做什么的?为了背景,这里是文件这一部分的直接链接。
我有以下内容: MovingDirection.UP; 我希望使用!运算符如下: !MovingDirection.Up; // will give MovingDirection.Down (这是一个枚举) 我尝试过: public static MovingDirectio...
在JavaScript中,您可以在变量名之前使用 ++ 运算符(预增量)或之后使用它(后增量)。这些方式在递增变量方面是否存在差异?
我正在尝试在R中使用S4类,并尝试为我的对象定义一个加(+)运算符,即重载加号运算符。我成功地重载了二元+,但我无法弄清如何重载一元加运算符。以下是我想要实现的最小工作示例(一元运算符不起作用): setClass("HWtest", representation(expr...