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Firefox字体渲染与Chrome等浏览器有很大不同

我在CSS中使用@font-face时遇到了问题。我使用的字体在不同的浏览器中看起来非常不同。 在Firefox中看这个例子: 在Chrome中看这个例子: 我不知道是什么原因导致了这个问题。我已经尝试使用text-rendering,并且还尝试改变@font-face声明中ur...

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模糊的文本 Electron

我在一个Electron应用程序中发现了文本和图标字体模糊的问题。 我已经在Chrome中测试了同样的HTML页面,文本和图标字体看起来更加清晰。 在缩放图像后,我发现Chrome使用亚像素渲染,但Electron仅以灰度渲染。我尝试使用-webkit-font-smoothing: s...

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在Python中使用给定的字体正确渲染文本并准确检测其边界。

这可能看起来很简单,我也以为会很简单,但实际上并不是。我花了一个星期尝试让它工作,但我却无法做到。 我需要什么 我需要使用任何手写样式的字体在Python中渲染给定字符串(仅包含标准字符)。必须从TTF文件中加载字体。我还需要能够准确地检测其边界(垂直和水平地获取文本的确切开始和结束位置)...

23得票7回答
如何防止某些外语字体的文本错位?

我有一个多语言项目(目前包括13种语言),使用了许多不同的“Helvetica Neue”字体变体,大多数是来自LinoType Pro字体集的粗体、紧缩和常规字体剪裁(包括西欧字符)以及相同的斯拉夫字母。我们可能会在未来添加中文和日文变体。 我已经设置了项目使用不同的CSS样式表,并分别加...

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使用Pango将文本渲染为图像并使用FreeType字体的简单示例是什么?

我想使用Pango来呈现文本,但是我找不到不使用Cairo的示例代码。有人可以给我一个简单的Pango使用示例和FreeType后端吗?我大致认为它应该是这样工作的,但是正如您在代码中看到的那样,有些事情我还不理解。 // context and font stuff PangoFontMa...

134得票13回答
在OpenGL ES中绘制文本

我目前正在为Android平台开发一个小型OpenGL游戏,我想知道是否有一种简单的方法可以在渲染框架的顶部呈现文本(例如显示玩家分数等HUD)。该文本还需要使用自定义字体。 我看到过使用View作为叠加层的示例,但我不确定是否要这样做,因为我可能以后想把游戏移植到其他平台。 有什么想法吗?

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在QML中嵌入Latex的可能性

我正在使用QML(带有C++后端)制作一个类似于这个的演示系统。 我想要能够包含一些Latex代码来显示一些数学公式(只需要最小的Latex功能,如求和、分数、上下标和数学字体)。 我看到以下几种可能性: 使用latex2e: 将Latex代码编译为DVI文档(使用latex) 将D...

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具有GPos Kerning表支持的字体文件解析器,用于渲染字形。

我正在寻找一种从字体文件(.ttf、.otf)中提取字形位图、字形度量和字距数据的方法,需要支持GPos字距表。 我之前使用过FreeType库,但它不支持GPos表。

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CSS中应该遵循哪个字体加粗方式:font-weight:700还是font-weight:bold?

我看到一些网站在CSS中提到了font-weight:700或font-weight:bold。但两者的效果是相同的。哪一个才是正确的,我们应该如何遵循?请给我建议。

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设置LCD伽马/对比度(IntelliJ IDEA,JDK 8)

我在IntelliJ IDEA中遇到了反锯齿文本的问题。由于某种原因,该软件自带OpenJDK 8版本。在深色背景下,次像素抗锯齿可以接受: 但是在浅色背景下伽马值不正确: 这意味着在这种方案中,文本看起来就像加粗并且水平模糊。 有没有可能指定一个系统属性或以其他方式欺骗系统,以...