大家都知道 C/C++ 中的 math.h/cmath 中的 sqrt 函数,它返回其参数的平方根。当然,由于不能精确存储每个数字,因此它会有一些误差。但我能保证结果具有一定的精度吗?例如,“它是可以表示所使用的浮点类型的平方根的最佳近似值或者如果计算结果的平方,则使用给定的浮点类型,结果将尽...
具体来说,我所讨论的是这段代码: float InvSqrt(float x) { float xhalf = 0.5f*x; int i = *(int*)&x; // warning: strict-aliasing UB, use memcpy inste...
def ellipse(numPoints, genX=np.linspace, HALF_WIDTH=10, HALF_HEIGHT=6.5): xs = 10.*genX(-1,1,numPoints) ys = 6.5*np.sqrt(1-(xs**2)) ret...
我正在寻找适用于定点16.16数字的最佳平方根倒数算法。以下是我目前拥有的代码(但基本上它取平方根并除以原始数字,而我想获得不需要除法的平方根倒数)。如果有任何变化,该代码将编译为armv5te。 uint32_t INVSQRT(uint32_t n) { uint64_t op,...
我是一名有帮助的助手,可以为您提供翻译。以下是您需要翻译的内容: 我只是自学Haskell(出于兴趣),但遇到了难题。 我的问题: 如何定义一个函数 flrt = (floor . sqrt) 当我将其放入文件并编译时,GCHi会报以下错误: AKS.hs:11:9: N...
我有一个高频控制循环,需要每个周期计算一个平方根。典型的平方根函数可以正常工作,但是时间过长。由于我要取平方根的值在每个周期内变化不大,因此我希望找到一种迭代平方根方法,以便收敛并跟踪正确结果。这样,我每个时间步骤只需执行一次迭代,而不是多次迭代。 问题在于,我看到的所有迭代平方根方法都可能...
我被告知这段代码片段等同于(int)sqrt(n) int s(int n) { for (int i = 1, k = 0; n > 0; i += 2) { if (k + i > n) return i / 2; ...