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XCode 5.1如何强制使用32位编译Cocos2d-iphone v3工程?

我正在使用Cocos2d-iphone v3和SpriteBuilder。自从升级到XCode 5.1后,当我在SpriteBuilder中直接定义CCButton操作时,我的应用程序会崩溃。正如Cocos2d论坛上@birkemose所指出的那样,这似乎是64位转换错误的原因。 我该如何强...