我想在一个容器上添加圆形效果,但是我希望圆形不会扩展容器的尺寸,而是被容器裁剪。这就是我想要实现的效果: 如您所见,白色的圆形自然会扩展到红色容器外,但我想让它留在边框内。我该如何做?
我的问题是,在应用于Skia画布的平滑缩放(使用concat方法)期间,文本似乎会以“突进”的方式非均匀地缩放。在Android平台上,这个问题特别明显,因为它使用了FreeType 2后端。 我认为这就是Skia中一般文本缩放的工作方式——首先将文本大小应用于字体引擎,然后提取字形位图,并...
ANGLE 是由 Google 开发的跨平台图形引擎抽象层。ANGLE 团队将其描述为可移植的 OpenGL。该 API 主要设计用于将高性能 OpenGL 兼容性带到 Windows 计算机和 Chromium/Google Chrome 等 Web 浏览器,通过将 OpenGL 调用转换...
我尝试按照https://skia.org/user/build上的建议在Windows上编译Skia。 bin/gn gen out/Static --args='is_official_build=true' ninja -C out/Static 编译失败,找不到libjpe...
我希望使用SkiaSharp绘制类似于iOS的Attributed Text或Xamarin.Forms的FormattedString的富文本,但我不知道如何实现。 我找到了DrawText方法,但它只适用于单色和单字体的简单文本渲染。不能混合颜色和/或字体,也没有粗体、斜体、删除线或下划...
我正在尝试打开一张JPEG图片的远程流并将其转换为位图对象: BitmapFactory.decodeStream( new URL("http://some.url.to/source/image.jpg") .openStream()); 解码器返回null,在日志中我得到了...
我知道openGL/directX图形库可用于渲染图形。图形处理单元的硬件供应商支持这些库。 我想知道chrome使用什么来渲染它的东西。 所以我开始搜索,发现:chrome使用webkit来渲染HTML页面。 通过搜索webkit可以了解到>>webkit只是一个前端。 ...
我在画布上绘制了一些内容,现在我想以相反的颜色绘制一个圆形: canvas.drawCircle(zx, zy, 8f, myPaint); 如何配置myPaint使圆形像素呈现底层像素的反色?谢谢。