ANGLE
是由 Google 开发的跨平台图形引擎抽象层。ANGLE 团队将其描述为可移植的 OpenGL。该 API 主要设计用于将高性能 OpenGL 兼容性带到 Windows 计算机和 Chromium/Google Chrome 等 Web 浏览器,通过将 OpenGL 调用转换为 Direct3D,从而获得更好的驱动程序支持。
Skia Graphics Engine
是一个使用 C++ 编写的图形库,它抽象了特定于平台的图形 API。
这两个都是由谷歌开发的抽象层,用于支持OpenGL,并且两者都在Google Chrome中得到了使用。
它们之间到底有什么区别呢?