我正在使用Visual Studio 2015中的SFML制作一个需要打印文本的游戏。我尝试加载字体,但一直出现错误“无法创建字体”。我已经尝试了几种不同的字体,但它们都不起作用,而且它们都在正确的目录中,该目录就是我的项目所在的文件夹。这就是全部内容,并且它还不能正常工作: sf::Fo...
我正在尝试将默认操作系统光标更改为自定义光标。目前,我仅处理Windows。我有一张图片文件,其中包含我想要的光标(.png格式,我应该更改格式吗)。 总的来说,我一直在寻找并尝试简单地更改光标,但没有成功。 另外,现在我正在寻找最简单的解决方案,尽可能少的代码行。 如果相关: - 我正在使...
我想在SFML中从Transformable和Drawable继承,以使我的对象具有可变换和可绘制的功能。我正在制作一个简单的打砖块游戏,但也许我的方法不对。下面是我的代码: #include <SFML/Graphics.hpp> #include <SFML/Syste...
我有一个简单的文件"main.cpp",如下所示。 我还在"C:\SFML-2.1\"下拥有所有sfml 2.1库。我的问题是:编译、链接和运行这个项目的命令是什么?我非常熟悉使用g++从命令行编译项目,但以前从未使用过任何外部库(如sfml)。任何帮助都将不胜感激。谢谢。 #include...
我在SFML2中尝试使用Box2D时发现一个问题:当我改变世界重力的时候,一段时间内未被碰触的动态物体不会受到重力影响。我准备了一个视频以更清晰地解释这个问题。 是否有解决办法?我需要自己制作重力吗?为什么会出现这种情况? 这是视频链接。注意,如果物体停止移动一小段时间,则它们不会受到最近...
我正在使用SFML和OpenGL制作一个小游戏来练习我的c++技能。编程方面大部分都很顺利,但是我有关于实际代码/类设计的问题。 我有一个类MainLoop,其中包含游戏循环并拥有以下每个类的实例:Events、Graphics、Commands、Game和UI。最初,我希望所有这些都是单个...