我正在尝试跟随Lazy Foo's的教程,但是在运行他的例子时,出现了以下编译器错误: error: SDL/SDL_image.h: 没有那个文件或目录 编译器/链接器已正确设置,我正在使用Windows XP上的Code::Blocks。 然而,问题很简单,就是没有SDL_ima...
所以,臭名昭著的错误又出现了。项目抱怨找不到main()方法(这就是该错误的意思,对吧)。 然而我确实有一个main,我的项目也是控制台项目,应该没问题。它之前可以运行,所以我知道不是这个问题。 此外,项目包含的类和文件太多,无法全部发布,因此如果需要,我会根据请求发布任何您需要的类。 ...
我在我的代码中有一个特定函数的终身问题。我正在遵循一个教程,试图学习Rust和SDL。该教程略有陈旧,自编写以来SDL库已经发生了变化,因此我一边跟进,一边将其调整到最新版本的Rust-SDL。 生命周期问题出现在这个函数中:pub fn ttf_str_sprite(&mut se...
这是我的当前Makefile的一部分:CFLAGS = -O2 -Wall -pedantic -std=gnu++11 `sdl-config --cflags --libs` -lSDL_mixer 我已经正确安装了libsdl,SDL.h在它应该在的位置:/usr/include/sdl...
以下是SDL程序:#include <SDL/SDL.h> int main(int argc, char** argv){ SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 4...
OpenGL和Windows远程桌面不兼容。 解决方案取决于使用情况,答案分散在网络的各个角落。以下是我希望在开始研究此问题时存在的内容,供编码人员和非编码人员参考。 问题: Windows的RDP会话不会直接显示图形卡。例如,您无法更改桌面分辨率,而GraphicsCard驱动程序通常只禁用...
我正在学习一些3D OpenGL,进展还不错,目前已经实现了一个不错的相机移动和一些简单的立方体对象。我目前正在使用顶点数组,但我很快会改为使用VBO。我只是想启用剔除,但我不确定应该以怎样的顺序指定我的顶点,目前我正在这样做:void cube::update_verts(){ GLusho...