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如何加速ARCore/Sceneform中的平面检测?

ARCore场景形式示例项目“hellosceneform”很酷,而且运行非常好。 问题在于需要移动手机以获取放置锚点的表面。这太慢了。 我的应用程序不需要在垂直平面(墙壁)上显示任何内容,只需要在地板上显示。有没有办法跳过“移动手机”的步骤或者至少加快速度? 我尝试过: sessio...

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导入Sceneform资产未生成.sfa和.sfb文件

当我试图导入Sceneform资源并按下弹出窗口上的完成按钮时,什么也没有发生。 没有生成.sfa,.sfb文件。 build.gradle文件中也没有生成任何内容。我必须提到之前我在同一个项目中导入Sceneform资源,一切正常,但现在(一段时间后)当我再次尝试时它不起作用。

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Unity中的ARCore与Sceneform有什么特性/用途区别?

据我所知,有几个环境支持ARCore,其中Unity和Sceneform SDK是其中的选项之一。 我想知道它们除了一个是Java,另一个是C#之外还有什么区别?为什么除了语言偏好外,有人会选择其中之一? 谢谢

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ARCore中垂直平面上添加的物体始终会旋转

我正在在Sceneform ARFragment中的垂直平面上添加一张图片。 但它总是被旋转了。在水平平面上,代码可以正常工作。我用于在垂直平面上放置图像的代码如下: arFragment.setOnTapArPlaneListener { hitResult: HitResult, ...