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如何使用requestAnimationFrame实现相对稳定的帧率?

我正在尝试使用requestAnimationFrame,但在除了Chrome以外的任何其他浏览器中都得到了非常卡顿的动画。 我创建了一个像这样的对象: var object = function() { var lastrender = (new Date()).getTime...

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JavaScript - 无法调整帧率 - requestanimationframe

我开始循环。 function gameLoop(){ update(); draw(); requestAnimFrame(gameLoop); } var requestAnimFrame = window.requestAnimationFrame || ...

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在新对象内运行requestAnimationFrame

我在运行动画时遇到了问题。这个动画是在 var ob1 = function() {}; 里面的。当调用它时,它会运行一段时间,然后出现错误 Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded。然而,这个相同的结构在对象外部运行时没有任何...

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React.js - 在requestAnimationFrame上渲染

我想在我的应用程序中尝试一些React组件的性能。我知道ClojureScript的Om框架(https://github.com/swannodette/om)使用了一些优化技术,例如使用不可变数据结构实现shouldComponentUpdate()和在requestAnimationFr...

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为什么requestAnimationFrame函数需要接受一个元素作为参数?

我只是想了解为什么window.requestAnimationFrame接受第二个参数作为元素,背后的原因是什么? 我很好奇这个函数的底层执行方式...

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当将Rust编译为wasm(WebAssembly)时,我如何使程序等待10毫秒?

我的Rust程序正在管理一个2D的html画布上下文中的内存,并且我正在尝试达到大约60fps的帧率。我可以轻松计算每个帧之间的差异,结果大约是5ms。 我不清楚如何让我的Rust WebAssembly程序在剩余的11ms内进入睡眠状态。一种选择是每次requestAnimationFra...

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请求动画帧的实现是否是递归的?

我目前正在尝试使用three.js,它依赖requestAnimationFrame来执行动画。 以下代码不会在立方体旋转和renderer.render函数调用之前导致无限递归吗? function render() { requestAnimationFrame(render)...

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测量四个类似的Javascript函数之间的CPU负载差异

为什么这对我很重要 我的网站需要一个倒计时器来显示人们完成某项操作的剩余时间。 这个计时器会运行几天,可能只使用 MomentJS 的 to() 函数来说出类似于“还有4天”的话语。 然而当我们还剩一个小时时,我将切换到倒计时分钟计时器,最终当分钟变得足够低时,我将涉及秒计时器。当我们只...

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如何使用requestAnimationFrame锁定FPS?

我使用了Paul Irish的脚本https://gist.github.com/paulirish/1579671来在html网站中创建动画循环。 它能够正常工作,但全屏模式下比浏览器窗口模式更快。此外,我注意到画布大小和所使用的浏览器会影响速度。 问题:如何确保使用该脚本时稳定的帧率?...

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关于请求动画帧的问题

我正在尝试构建一个视差网站,在滚动网站时会移动几个元素。 但是,我没有使用“scroll event listener”,而是使用“requestAnimationFrame”,在阅读Paul Irish的这篇文章和这个视频后,得知滚动监听器有点问题。我的问题是: 在Chrome中看起来非...