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JavaScript 全局变量 "let" 在函数中为何不更新?

编辑:我已将此报告为Chromium bug:https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=668257我正在使用JS创建一个带有可以射击的敌人的小型画布游戏。为了测试,我创建了一个标志,作为全局声明 let fancy = tru...

17得票3回答
在HTML5视频中获取帧数

我试图捕获视频的每一帧编号,然而似乎没有办法实现。所以我开始运行自己的时钟来匹配视频的帧数,但它们从未匹配,并且随着视频播放,差异不断增加。 请查看我的示例:http://jsbin.com/dopuvo/4/edit 我在 Adobe After Effect 中的每个帧上添加了帧编号,...

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requestAnimationFrame仅被调用一次

我正在尝试在我的Ionic 2应用中使用ThreeJS实现一个非常基本的动画。基本上是试图旋转一个立方体。但是,由于render循环中只执行了一次requestAnimationFrame,所以立方体没有旋转。 我只能看到这个:没有旋转动画。我在下面分享了我的代码。 home.html&l...

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当我多次调用requestAnimationFrame时会发生什么?

我的意思是在同一时间内使用相同的函数调用多个requestAnimationFramefunction Draw() { /* DoSomething */ } function AFunc() { /* prepare something */ requestAnimatio...

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为什么requestAnimationFrame函数需要接受一个元素作为参数?

我只是想了解为什么window.requestAnimationFrame接受第二个参数作为元素,背后的原因是什么? 我很好奇这个函数的底层执行方式...

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在Three.js中限制帧率以提高性能,使用requestAnimationFrame?

我在考虑对于某些项目,不一定需要60帧每秒的运行速度。如果我可以让物体和其他事物以30帧每秒的速度流畅运行,我觉得我可以拥有更多这样的元素。我想如果我编辑three.js中的requestAnimationFrame函数,限制帧率到30fps可能是一种方式。但我想知道是否有更好的方法在使用提供...

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为什么在循环开始时调用requestAnimationFrame不会导致无限递归?

发生了什么使得循环的其余部分执行,并且让requestAnimationFrame在下一帧执行? 我误解了这个方法的工作方式,无法在任何地方找到清晰的解释。我尝试阅读此处的时间规范http://www.w3.org/TR/animation-timing/,但无法理解它的工作方式。 例如,这段...

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最新的requestAnimationFrame兼容性补丁

http://updates.html5rocks.com/2012/05/requestAnimationFrame-API-now-with-sub-millisecond-precision告诉我最近(Chrome 20)requestAnimationFrame获得了新的亚毫秒精度计时...

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如何在加载时强制解码图像?

我正在构建一个支持使用requestAnimationFrame实现视差滚动的网站。有多个区域,每个区域都有一张全尺寸背景图片以及一些中景和前景图片。我已通过requestAnimationFrame成功实现了相对平滑的动画效果,但是仍然偶尔会出现抖动。 通过在Chrome的时间轴模式下观察...

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什么原因会导致在高效的WebGL循环中,requestAnimationFrame掉帧?

我正在编写一个用于学习WebGL的JavaScript演示/测试程序。我有一个相当高效的游戏循环结构,根据Chrome Dev Tools的显示,它仅需要1-2毫秒来运行。我正在使用requestAnimationFrame来安排循环的运行(因为这显然是执行60fps动画的“正确”方式)。当我...