我正在阅读《Rust Book》,一切都很容易理解(感谢书的作者),直到涉及到lifetimes。我花了一整天的时间阅读了许多关于生命周期的文章,但仍然对正确使用它们非常不确定。 尽管如此,我理解的是,显式生命周期指定符的概念旨在解决悬空引用的问题。我也知道 Rust 有引用计数智能指针(R...
以下这行代码实际上是做什么的? string = @"Some text"; 假设“string”在头文件中这样声明: NSString *string; 在这里,"="实际上是做什么的?它对"string"的引用计数有什么影响吗?特别是,假设由于某种原因没有将"string"...
我正在阅读关于PHP变量引用的文章:http://derickrethans.nl/talks/phparch-php-variables-article.pdf,想要核对一下我的理解是否正确,特别是在哪些情况下会创建新的变量容器。 对于非数组变量而言,只有在分配一个未指向具有is_ref设...
我有一个相当庞大的PHP脚本,正在泄漏内存。我已经能够找出哪个对象在泄漏,但我无法找出在脚本中泄漏的位置。我的某个部分正在保留对泄漏对象的引用。 是否有一种方法可以追踪(最好是回溯)PHP对象何时/何处增加或减少其引用计数?
每次调用我的函数时,内存使用量会增加约10M,因此我认为这里存在一些内存泄漏问题。 .... PyObject *pair = PyTuple_New(2), *item = PyList_New(0); PyTuple_SetItem(pair, 0, PyInt_FromLong(v[...
Xcode 4静态分析器将该方法标记为具有被过度释放的返回值,但似乎情况并非如此。 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone { return [[[self class] allocWithZone:zone] initWithURL:self.url p...
作为 Rust 的学习项目,我有一个非常简单的(虽然不完整但能正常工作)单向链表实现。结构体的声明如下: type NodePtr<T> = Option<Box<Node<T>>>; struct Node<T> { d...
我有一个问题,请浏览以下简单的C++程序: int main( ) { shared_ptr<int> sptr1( new int ); shared_ptr<int> sptr2 = sptr1; shared_ptr<int> sptr3; ...
考虑以下向量: std::vector<std::shared_ptr<X>> myVector; 以下是两个将给定元素添加到向量中的函数: void foo1(std::shared_ptr<X> x) { myVector.push_ba...
考虑到这个类是enable_shared_from_this, class connection : public std::enable_shared_from_this<connection> { //... }; 假设我使用以下方式从相同的 connection*...