我正在尝试使用nvd3.js创建一个实时图形,该图形将定期更新,并给人以数据在实时处理的印象。 目前,我已经能够创建一个会定期更新图形的函数,但是我无法使“状态”之间的过渡平滑,例如线条向左进行过渡。 这里是我使用nvd3.js所做的内容,这里有有趣的代码:d3.select('#char...
在使用Android时,当我读取相同的设备/流时,在Windows中没有丢失数据,但在传入的USB数据流上却出现了数据丢失。(我知道Android不是实时操作系统,但Windows也不是,而Windows在处理数据时没有任何问题。) 我正在使用FTDI 2232H芯片接收约3.5MB /秒的...
我认为C/C++与C#/Java的性能问题已经被广泛讨论过了,这意味着我已经看过足够的证据表明VM语言不一定比"接近硅"的语言慢。这主要是因为JIT编译器可以进行静态编译语言无法完成的优化。 然而,最近我收到了一个人的简历,他声称基于Java的高频交易总是被C++击败,而且他曾经遇到过这种情...
C++让我太过于关注自己的内存管理,让我打字太多(你好,std::vector<Thingy>::const_iterator it = lotsOfThingys.begin()),并且让我感到编译时间太长。在严谨的实时图形编程中,最好的单一替代方案是什么?垃圾回收是必须的(必要...
有人能够解释一下NASA如何设计他们的航天器架构以确保能够修复部署代码中的错误吗? 我从未建立过任何“实时”类型的系统,这是在阅读了这篇文章后浮现出来的问题: http://pluto.jhuapl.edu/overview/piPerspective.php?page=piPerspec...
我一直在尝试让我的应用程序记录从麦克风中发出的声音并以(大约)实时的方式播放它,但一直未能成功。 我使用AudioRecord和AudioTrack类进行录制和播放。我尝试了不同的方法,尝试记录传入的声音并将其写入文件,这个方法很好用。我还尝试过使用AudioTrack从文件中播放声音,也很...
我正在考虑在软实时应用程序中使用Haskell。我可能会使用actors。我想知道有没有人了解Haskell实时性的现状。具体而言,GC暂停应用程序是否存在问题。我进行了广泛的谷歌搜索,并找到了许多2年前的讨论,但没有最新的。以下是我找到的一些参考资料: 使用Haskell处理大型实时系统:...
当构建一个需要快速和一致响应的系统时,是否存在垃圾收集器可能造成问题的风险? 我记得多年前听到过许多恐怖故事,其中典型的例子就是动作游戏中,当垃圾收集器在清理时,您的角色会在中途停止跳跃几秒钟。 尽管我们已经走了一段路,但我想知道这是否仍然是一个问题。我阅读了关于 .Net 4 中新垃圾收...
我正在开发一个实时可视化演示,想要有所创新。似乎所有的大数据实时演示都是基于 Twitter 或者交通数据。是否还有其他提供免费实时数据的选择? 谢谢。