我想尝试将不同大小的圆形装进一个矩形容器中,而不是在d3.js捆绑的圆形容器中进行打包,使用d3.layout.pack。 这是我想要实现的布局: 我找到了这篇论文,但我不是数学专家,无法彻底理解文章,并将其转化为代码... 有人可以建议我从哪里开始将其转换为d3.js布局插件,或者...
假设我有一个名为foo的软件包,foo打包了二进制共享对象,并在多个Python脚本中使用。 Foo v1 (共享对象) Bar v1 (需要 Foo v1) Baz v1 (需要 Foo v1) 现在我想推出一个新的破坏性更新到Foo。 Foo v2 (共享对象) Ba...
大家好,我了解如果在boost中使用范围值创建rtree,它将使用装箱算法。我需要一个使用装箱算法的rtree示例。这是我的代码,它使用二次算法。 using point = bg::model::point < int, 2, bg::cs::cartesian >; ...
在C语言中,结构体的打包是否有任何保证?例如,假设sizeof(double) == 8,那么sizeof(struct { double x, y; }) == 16是否有保障?请注意,本问题与严格的别名规则相冲突,因此请假设别名是禁用的,例如,在使用-fno-strict-aliasing...
我非常喜欢SysInternals工具(例如Process Explorer)处理64位兼容性的方式。看起来32位可执行文件已经嵌入了64位版本,如果需要则会提取出来。 我想要一个自动化这个过程的工具——即将32位和64位可执行文件打包在一起,并插入存根代码以根据运行平台启动正确的可执行文件...
请问是否有人能够指出适用于我的多边形填充问题的最佳算法/启发式方法。给定一个单一的边界多边形(凸多边形或凹多边形,也可能包含孔),以及一个单一的“填充”多边形(也可能是凸多边形或凹多边形,不包含孔),我需要用指定数量的填充多边形填充边界多边形。(我正在处理2D问题)。 我找到的许多多边形填充...
我试图使用Python在正方形中建模相同大小的随机闭合球体。这些球体不应该重叠,但我不知道如何做到这一点。 到目前为止,我的代码是:import random, math, pylab def show_conf(L, sigma, title, fname): pylab.axe...
我该如何创建一个类,使其可以转换为 DateTime 类型。但是我需要在打包时进行类型转换。例如:object date1 = new MyDateTime(); DateTime date2 = (DateTime)date1; 我需要一个能直接运行的示例。 我知道如何做,但我的方法将不使用...
我有一堆矩形物体,需要将它们尽可能地装进最小的空间中(此空间的尺寸应为二次幂)。 我知道有各种打包算法可以将物品尽可能好地放入给定的空间中,但在这种情况下,我需要算法计算出该空间的大小。 例如,假设我有以下矩形: 128*32 128*64 64*32 64*32 它们可以放入一个...
在Python中,可以使用括号显式地声明元组,如下所示: >>> x = (0.25, 0.25, 0.25, 0.25) >>> x (0.25, 0.25, 0.25, 0.25) >>> type(x) <type 'tupl...