我在谷歌上搜索了这个问题,但是找到的所有内容都过时了并且无法使用。 请问有没有关于如何使用C# .NET获取游戏手柄数据的信息?
我正在尝试创建一个使用Nintendo Switch Joy-Con和动作控制的HTML5 JavaScript游戏。问题是,当它们连接到我的PC时,我不知道如何检测Joy-Con的动作控制。 我已经使用Gamepad API实现了Xbox控制器、PS4和Joy-Con的按钮输入,但是能否使...
我有一个USB手柄,想要编写自己的HID驱动程序。特别是我想在Windows接收到手柄输入和我的应用程序被通知该输入事件之间注入延迟。我还希望更改应用程序所感知到的手柄身份。我从未为Windows编写过驱动程序(尤其是HID驱动程序)。是否有人可以提供关于如何实现这一点的建议或指导?
我知道最新版本的Android(Honeycomb和ICS)支持手柄和游戏手柄。 Guitar Hero(和Garage Band)控制器本质上是USB HID设备,对吗? 所以我的问题是: 在Android设备上是否可以接收来自Guitar Hero(或Rock Band)控制器的数据(按...
我正在使用pygame的手柄API在无头系统上使用手柄,但是pygame需要一个“屏幕”,因此我设置了一个虚拟视频系统来解决这个问题。它一直运行良好,但现在突然出现了这个错误: Traceback (most recent call last): File "compact.py", l...
我想编写一个访问游戏手柄的 Windows 应用程序。这只是一个非常简单的应用程序,它读取值并将其发送到服务器,因此我不使用任何游戏编程框架。然而,我对要使用哪个 API 感到困惑。 我查看了多媒体游戏手柄 API,但这被描述为已被 DirectInput 取代。所以我又看了 DirectI...