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Java中的虚拟手柄

你听说过有一个带有Java包装的Windows虚拟摇杆吗? 我试用了PPJOY,它运行良好,但是我需要使用JNI从Java中使其工作,目前似乎并不容易。 谢谢!

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通过USB连接的硬件编写游戏控制器驱动程序

我想为我拥有的一个游戏手柄创建一个驱动程序(cobalt flux www.cobaltflux.com)。物理控制器本身有九个面按钮和两个控制框按钮(开始/选择)。控制箱有一个usb端口,但据我所知没有人写过它的驱动程序。我想要的最终结果是能够通过usb端口插入cobalt flux并使Wi...

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Java中的游戏手柄支持

有没有Java的库可以访问游戏手柄输入? 最低要求是在Windows下工作,能够检测到所有连接的游戏手柄并处理轴和按钮。

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什么是SDL_Joystick和SDL_GameController?它们之间有什么关系?

SDL_Joystick和SDL_GameController之间的关系是什么?目前我所知道的只有这些: SDL_GameController及其相关功能都是在SDL2中引入的新API的一部分。 SDL_GameController及其相关功能是建立在现有的SDL_Joystick API...

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通过USB接口进行语音识别

My name is Ismail, and I'm a 29-year-old man with a physical disability that severely restricts my movements. I use a custom-made mini joystick, wh...

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Pygame无头模式设置

我正在使用pygame的手柄API在无头系统上使用手柄,但是pygame需要一个“屏幕”,因此我设置了一个虚拟视频系统来解决这个问题。它一直运行良好,但现在突然出现了这个错误: Traceback (most recent call last): File "compact.py", l...

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安卓和吉他英雄控制器

我知道最新版本的Android(Honeycomb和ICS)支持手柄和游戏手柄。 Guitar Hero(和Garage Band)控制器本质上是USB HID设备,对吗? 所以我的问题是: 在Android设备上是否可以接收来自Guitar Hero(或Rock Band)控制器的数据(按...

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不使用SDL_INIT_VIDEO如何使用SDL_INIT_JOYSTICK?

我曾经花费了一些时间,尝试为我的使用SDL的应用程序获取手柄支持,主要是因为初始化步骤如下: SDL_Init(SDL_INIT_JOYSTICK|SDL_INIT_VIDEO); SDL_JoystickEventState(SDL_ENABLE); 如果仅初始化游戏手柄,它是无法工作...

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在Mac OS X用户空间中支持游戏手柄和操纵杆

我已经搜索了几天如何在Mac上实现游戏手柄和操纵杆支持,所有我找到的资源似乎都建议使用预安装的驱动程序以及使用苹果的HID API,这很有效。但是这种方法的缺点是每个操纵杆和游戏手柄都需要另一个内核扩展来加载,以便被HID管理器识别,或者至少有一个不含代码的Info.plist文件,表明它符合...

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自己编写Windows操纵杆HID驱动程序?

我有一个USB手柄,想要编写自己的HID驱动程序。特别是我想在Windows接收到手柄输入和我的应用程序被通知该输入事件之间注入延迟。我还希望更改应用程序所感知到的手柄身份。我从未为Windows编写过驱动程序(尤其是HID驱动程序)。是否有人可以提供关于如何实现这一点的建议或指导?