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HTML5游戏手柄API是否仅限于4个控制器?

我可以通过在浏览器中使用HTML5 Gamepad API正确地从4个控制器中获取输入。 https://www.w3.org/TR/gamepad/ 但是我遇到的问题是无法从8个控制器中获取输入。这些都是Xbox 360控制器,我知道XInput API存在传统限制。但是查看上述HTML...

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Kinect in HTML5

微软的 Kinect for Windows 于2月1日刚刚发布。 有没有好方法让它与HTML5游戏配合使用?甚至可能与即将推出的GamePad API一起使用...?在这里寻找想法,特别是任何对于用户浏览网页而言额外安装负担最小的想法。

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如何在HTML5 JavaScript中检测Joy-Con的输入/动作控制

我正在尝试创建一个使用Nintendo Switch Joy-Con和动作控制的HTML5 JavaScript游戏。问题是,当它们连接到我的PC时,我不知道如何检测Joy-Con的动作控制。 我已经使用Gamepad API实现了Xbox控制器、PS4和Joy-Con的按钮输入,但是能否使...

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安卓和吉他英雄控制器

我知道最新版本的Android(Honeycomb和ICS)支持手柄和游戏手柄。 Guitar Hero(和Garage Band)控制器本质上是USB HID设备,对吗? 所以我的问题是: 在Android设备上是否可以接收来自Guitar Hero(或Rock Band)控制器的数据(按...

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Chrome上的HTML5游戏手柄API

我正在使用Chrome(版本19.0.1084.46)。 我在chrome:// flags中启用了Gamepad API。 我插入了一些游戏手柄,但navigator.webkitGamepads始终是一个长度为4的数组,其中只包含未定义。navigator.webkitGamepads G...

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监听游戏手柄的连接和输入。

我想为我的网络应用程序提供游戏手柄支持。该应用程序是一个套接字客户端(使用socket.io),它还应该能够处理游戏手柄输入。 因此,当通过USB或蓝牙插入游戏手柄时,我希望触发一个事件,输入也同样如此。我希望Gamepad API可以解决这个问题。不幸的是,它没有解决问题。 我创建了这个...