根据Scott Meyers的说法,C++比C更擅长的一个领域是函数对象比函数指针更快。他说这是因为函数对象被内联了,这增加了速度。 我有两个问题: 我们如何验证函数对象是否真的被内联了?我们可以在实践中验证吗? 函数对象的内联是否取决于我们使用的编译器,还是所有编译器都像这样执行? ...
我观察到许多应用程序中存在很多"堆栈内省"的代码,这些代码通常会隐式依赖于其包含方法不被内联以确保其正确性。这些方法通常涉及以下调用: MethodBase.GetCurrentMethod Assembly.GetCallingAssembly Assembly.GetExecuting...
在C++中,我可以声明一个方法为"inline",编译器可能会将其内联。据我所知,在Java中没有这样的关键字。 如果JVM决定这样做,就会进行内联处理吗?我能以某种方式影响这个决定吗?
我有一个比较独特的情况。我一直在开发一个用于发送电子邮件的开源库。在这个库中,我需要可靠地获取调用方法。我通过分析StackTrace中的StackFrame对象来实现了这一点。在关闭优化的调试模式项目中,这可以正常工作。 问题出现在我切换到开启优化的发布模式时。堆栈跟踪看起来像这样:>...
背景 下面这段用 C++ 写的数值软件的关键循环,基本上是通过比较两个对象的一个成员来进行的: for(int j=n;--j>0;) asd[j%16]=a.e<b.e; a和b属于ASD类: struct ASD { float e; ......
在C++中,只有在函数被显式声明为inline(或在头文件中定义)时,函数才会被内联,还是编译器可以根据需要自行内联函数?
假设我有一个类像这样:class ApplicationDefs{ public static final String configOption1 = "some option"; public static final String configOption2 = "some other ...
文档表示, 有时候你需要精确地控制在 GHC 的管道中何时打开 INLINE pragma。 为什么我会需要这样做呢?(除非我同时使用 RULES pragma,在这种情况下,我可能需要推迟函数的内联,以便让关联的规则被触发。)哪些类型的函数最好只在简化过程的特定阶段内内联?