什么时候应该在C++中的函数/方法中写关键字inline? 看了一些答案后,还有一些相关的问题: 什么时候不应该在C++中的函数/方法中写关键字'inline'? 编译器什么时候不知道何时将函数/方法设为'inline'? 如果一个应用程序是多线程的,那么在一个函数/方法中写'inlin...
当一个布尔变量设置为True时,我需要打印一些内容。所以,看了这个后,我尝试了一个简单的例子:>>> a = 100 >>> b = True >>> print a if b File "<stdin>", line 1 ...
你好,如何在C#中实现"内联函数"?我不确定我理解这个概念。它们像匿名方法吗?就像lambda函数一样吗? 注意:答案几乎完全涉及到内联函数的能力,即“手动或编译器优化,将函数调用点替换为被调用者的主体”。如果你对匿名(又名lambda)函数感兴趣,请参见@jalf的答案或这是什么“Lamb...
在C++中使用内联函数有什么优缺点?我发现它只能提高编译器输出的代码性能,但是在今天优化的编译器、快速的CPU和巨大的内存等条件下(不像在1980年代那样内存稀缺,所有东西都必须适应100KB的内存),它们今天真正有什么优势呢?
我知道inline是给编译器的一个提示或请求,用于避免函数调用的开销。 那么,有什么依据可以确定一个函数是否适合进行内联呢? 在什么情况下应该避免内联呢?
我在收到代码审查评论时遇到了这个问题,评论中说虚函数不需要是内连的。 我曾认为,在直接调用对象的函数中,内联虚函数可能会派上用场。但我想到了反驳的论点——为什么要定义虚函数,然后使用对象调用方法呢? 由于它们几乎永远不会被扩展,所以最好不要使用内联虚函数吗? 我用于分析的代码段:clas...
// this e works document.getElementById("p").oncontextmenu = function(e) { e = e || window.event; var target = e.target || e.srcElement; co...
我认为两者都使函数仅在翻译单元范围内生效。 “static”和“static inline”函数有什么区别? 为什么应该将inline放在头文件中,而不是.c文件中?
假设我在一个源文件中有这个小函数static void foo() {} 我已经构建了一个优化版本的二进制文件,但我不想让这个函数被内联(出于优化目的)。在源代码中有没有可以添加的宏来防止内联?
NB 这不是关于如何使用内联函数或它们的工作原理的问题,而是关于为什么以这种方式进行的问题。 类成员函数的声明不需要将函数定义为内联,只有函数的实际实现需要。例如,在头文件中: struct foo { void bar(); // no need to define this a...