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为什么C#中的Environment.ProcessorCount有时无法返回完整的逻辑处理器数量?

在我的计算机上,Windows 7企业版配备了1个英特尔至强E5-1660 0 @ 3.30Ghz的处理器(启用超线程的6个核心/ CPU),Environment.ProcessorCount返回12,这是准确的。 在一台Windows Server 2012上,配备了2个Intel Xe...

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SSE和超线程

SSE寄存器在逻辑处理器(超线程)之间是共享还是复制的?对于一个SSE密集型程序,我能期望与普通程序一样的并行加速吗(英特尔声称处理器超线程可达30%)?

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超线程技术使我的渲染器变慢了10倍

总结:在代码中如何指定OpenMP仅使用真实核心的线程,即不包括超线程? 详细分析:多年来,我在业余时间编写了一个纯软件、开源的渲染器(光栅化/光线追踪器) 。该GPL代码和Windows二进制文件可以从以下链接获取:https://www.thanassis.space/renderer....

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禁用超线程还是更改ProcessorAffinity(处理器亲和力)?

我注意到我的一些多线程计算在BIOS中禁用超线程后会更快。 我还学习到,我可以通过修改当前进程的处理器亲和度,编程地禁用(逻辑)CPU。例如,在C#中可以像这样实现: // using System.Diagnostics; var current = Process.GetCurrent...

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超线程技术(HyperThreading)/对称多处理(SMT)是一个有缺陷的概念吗?

HT/SMT的主要想法是,当一个线程停滞时,同一核心上的另一个线程可以占用该核心的其余空闲时间并透明地运行。 2013年,英特尔放弃了SMT,转而采用乱序执行Silvermont处理器内核,因为他们发现这样可以获得更好的性能。 出于节能原因,ARM不再支持SMT。AMD从未支持过它。在实际...

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线程 vs 核心

如果我有像这样的处理器,其说明#核心=4,#线程=4,且不支持超线程技术。 这是否意味着我可以同时运行4个程序/进程(因为一个核心只能运行一个线程)? 还是这意味着我可以同时运行4×4=16个程序/进程? 根据我的调查,如果没有超线程技术,每个核心只能运行1个线程(进程)。如果我错了,请指出。

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超线程和多线程的区别是什么?

我想知道有人能否解释一下这两者之间的区别?这与英特尔硬件架构(HT)有关吗?

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RISC-V规范中提到“hart”这个词 - 它的意思是什么?

我在RISC-V 2.1规范的第35页找到了对hart的提及。但是,在这个文档中我找不到hart的定义。 hart是指硬件线程还是指更邪恶的东西?

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超线程CPU实现并行还是仅实现并发?

超线程CPU是否实现并行性,还是只有并发性(上下文切换)? 我猜测是没有并行性,只有通过上下文切换的并发性。

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超线程如何影响并行化?

我在使用一台支持超线程的CPU上运行一个OpenMP代码。 如果其他条件相同,那么在不支持超线程的CPU上性能会如何变化? 我注意到无论我运行多少个线程,处理器利用率都达到了100%,但是改变线程数确实可以提高性能。这是怎么回事? 对于非英特尔的多线程CPU,情况是否相同?