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覆盖地球的六边形地图瓦片

许多策略游戏使用六边形瓦片。其中一个主要优点是该瓦片中心与所有相邻瓦片之间的距离相同。 我想知道是否有人想过将六边形瓦片系统与传统的地理系统(经度/纬度)结合起来。例如,将一个球体覆盖上六边形瓦片并能够将地理坐标映射到一个瓦片上。 有人见过类似的东西吗? 更新: 我正在寻找一种方法来将...

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六边形网格坐标转换为像素坐标

我正在使用一个六边形网格。我选择使用这个坐标系统是因为它非常优雅。 这个问题讨论了生成这些坐标本身的方法,非常有用。我的问题现在在于将这些坐标转换为实际像素坐标和从实际像素坐标转换为六边形坐标。我正在寻找一种简单的方法来找到具有坐标x,y,z的六边形的中心。假设像素坐标中(0,0)在六边形坐标...

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六边形网格,如何确定一个点位于哪个六边形中?

我有一个由行和列组成的六边形地图 这不是我正在使用的实际六边形地图的图像,但使用相同大小和形状的六边形 我需要能够在用户单击时确定鼠标所在的六边形, 每个六边形都由“Tile”类的一个实例表示,但它不包含任何位置特定的数据,甚至不包含多边形,因此唯一的方法是知道它在二维数组中的位置。 我以前使...

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数学方法产生球形六边形网格

我正在尝试创建一个类似于这样的形状,由12个五边形组成的六边形,大小任意。 (图片来源) 唯一的问题是,我完全不知道需要什么样的代码来生成它! 目标是能够将3D空间中的一个点转换为网格上的位置坐标,或者反过来,获取网格位置并获得绘制网格所需的相关顶点。 我甚至不知道如何存储此网格的...

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生成三角形/六边形坐标(xyz)

我试图设计一个迭代函数来生成六边形网格的xyz坐标。以起始六边形位置(例如0,0,0)为基础,我想计算每个连续“环”中六边形的坐标,如下所示: 到目前为止,我所能想出的只有这个(javascript示例):var radius = 3 var xyz = [0,0,0]; // for...

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六边形网格中瓦片之间的曼哈顿距离

对于一个正方形网格,瓦片A和B之间的欧几里得距离为:distance = sqrt(sqr(x1-x2)) + sqr(y1-y2)) 对于一个只能沿着正方形网格移动的角色,曼哈顿距离是我们必须走的实际距离的更好度量:manhattanDistance = abs(x1-x2) + abs(y...

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JavaScript与正六边形的点碰撞检测

我正在创建一个基于HTML5画布的六边形网格系统,当画布被点击时,我需要能够检测到网格中的哪个六边形被点击了。 数小时的搜索和尝试我的方法都没有结果,从其他语言移植的实现只是让我感到困惑,我的大脑已经变得迟钝。 网格由如下图所示的扁平顶部的正六边形组成: 实际上,对于给定点和在此图像...

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在ggplot2中设置十六进制箱的相同大小

我正在尝试用六边形图表来表示一些分类数据。问题是,对这些数据进行分面处理后,它们似乎大小不一。set.seed(1) #Create data bindata <- data.frame(x=rnorm(100), y=rnorm(100)) fac_probs <- dnorm(...

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生成带有坐标系的六边形网格的算法

我试图将19行代码合并成一个for循环,但感到有些困惑。之所以这样做,是因为我希望网格可以是其他大小而不仅仅是5。在Main::drawHexGridAdvanced()中,我试图推断每条线之间的相似之处,而不是像Main::drawHexGridBasic()那样硬编码值。我不确定如何确定每...

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在六边形网格上计算距离

我想做的是找到六边形网格上两点之间有多少个六边形。我已经尝试在网上搜索公式,但没有找到与我使用的六边形网格相匹配的公式。 这个六边形网格的布局与此示例相同,并且具有相同的坐标系统:http://www.gamedev.net/index.php?app=core&module=att...